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@wiki(spine group)へようこそ このwebにはspine meetingの記録を載せています。 編集は自由にできますので、追記等してみてください。 左のメニューのarchiveをclickして、次に日付をclickしてください。 個人情報保護の観点から、個人が特定されるような情報は控えて下さい。 2007/4/29 業績のpageをつくりました。英文のみ、基礎研究を含む。追加訂正がありましたらおしらせください。 日本脊椎脊髄病学会 Spine Journal of Spinal Disorders and Techniques 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、クリックして作成してください。 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 その他にもいろいろな機能満載!! @wiki 便利ツール ヘルプ・マニュアル・FAQで間違いを見つけたら? お手数ですが、メールにてお知らせください。support@atfreaks.com バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //bugs.atwiki.jp/ ⇒http //bugs.atwiki.jp/node/4 分からないことは? @wiki FAQ @wiki 初心者講座 @wiki マニュアル メールで問い合わせ @wiki 便利ツール 等をご活用ください
https://w.atwiki.jp/shousetsu/pages/63.html
1.三点リーダとダッシュは2つ1セットにして使う。 三点リーダとは … のことで、「てん」、もしくは「さんてん」で出てくる。 ダッシュとは ― のことで、「だっしゅ」で出てくる。 辞書登録しておく事を推奨。 また、……や──は基本1箇所につき1セットである。 ○「……っ、そうか」 △「…………っ、そうか」 ×「…っ、そうか」 (漫画などでは三点リーダは1つだが、小説では2つである) 2.会話文のとじカッコ直前の句点は省略する。 とじカッコとは 」のことで、句点とは 。のこと。 使われている小説もあるが、基本は使わない。 また、句点があるべき場所に読点( 、)があるなどもっての他。 ○「どうして、そうなるんでしょうね」 △「どうして、そうなるんでしょうね。」 ×「どうして、そうなるんでしょうね、」 3.同じ名なら、きちんと統一する。 拓海という名前の人を、拓海と書いたりタクミと書いたりしない。 Aはタクミと呼んでいて、Bは拓海と呼んでいる、なんてのは別。 また、名前は聞いたことがあるけど思い出せない、なんて時は平仮名か片仮名。 ○「たくみ? ……ああ、拓海か。拓海なら居ない」 △「拓海? ……ああ、拓海か。拓海なら居ない」 ×「拓海? ……ああ、拓海か。タクミなら居ない」 4.感嘆符や疑問符の後は、とじカッコや空白がこない限り1字空ける。 感嘆符は ! のことで、疑問符は ? のこと。 逆に、とじカッコや空白がきているときに1字空けるのは× ○「えっ、わっ、どうしよう!」 ×「えっ、わっ、どうしよう! 」 ○ これでいいのだろうか? × これでいいのだろうか? (↑の2行をドラッグしてみると分かります) 行頭は一字あけ、「」の時は一字あけない。 ○「!」「?」 △「!?」 ×「!!」「??」 「、」の後に改行しない。 ↓以下、追加訂正あればよろしく↓
https://w.atwiki.jp/voice2012/pages/261.html
Thank you for your message. We are very sorry but we could not understand your message clearly. We would appreciate if you could write us back in English again.
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レッスン内容 10:15 受付開始 10:30 レッスンスタート ご挨拶 お名前言ったりやご挨拶がしっかり出来るように学びます。 動物の名前の鳴き声 各動物が英語で何というか?お勉強します。 また、その鳴き声は英語ではどう表現するか? 日本語との違いに子供はワクワク!! BODY パーツ 体の各パーツを何というか?お勉強します。 動き 動きについて英語でどう表現するか?お勉強します。 お歌に合わせてみんなで動くのでパパもママも子供たちも 一緒に踊っている気分で楽しくワイワイ!! 読み聞かせ 絵本を読んで、子供たちに聞かせます。 アルファベットと単語 アルファベットとその文字にリンクした言葉を習得します。 ゲーム感覚で覚えて、楽しみながら子供たちもいつのまにか 習得していて不思議!! 11:30 レッスン終了 ★今後の開催予定★ 右欄の■NOBATAKE親子英語トップ をご覧下さい。 ★開催場所★ 豊中市立 野畑図書館 2階 -
https://w.atwiki.jp/loveeverbeento/pages/4.html
英語だけできるようになればあとは何も要らないんだとそう思っています。 なぜならば英語ができるだけでひっぱりだこになることができるからです。 英語さえできるようになるだけで世界観や視野が変わるのがとても大きいと思いますね。 とくにほとんどの企業が英語をできる人間を探していることはとても貴重なことで需要と供給があっていないのもありますからね。 つまり今学ぶべきものは何かを考えるとしたら英語を覚えるほうがとても人生において役に立つことがあることが分かると思います。 しかし英語は難しいので始めるのにも一苦労かもしれませんね。 ですが英語に負ける気で勉強をしていたら向上心を芽生えることは無くなりますのでそこだけは気をつけないといけないのがネックになるのかも知れませんね。 とにかく英語を勉強することだけを考えるのがとても大切になるでしょう。 勉強嫌いな人がほとんどだと思いますし、英語に関しては一大決心をしなければならないと思います。 ですができた時の達成感はとても素晴らしいと感じるでしょう。 こちらのサイト→http //speedupdown.cocolog-nifty.com/blog/ 詳しく書いてありますので参考にしてみてはいかがでしょうか。
https://w.atwiki.jp/ps2_tod2/pages/34.html
スピリッツブラスター(通称SB)について D2特有の状態変化。 序盤はSB中しか秘奥義を出せないといってもよいぐらい重要。 終盤になったら重要性がなくなるわけではないが… マグナ様はこれが大の得意技。 大丈夫?な攻略本の表記について クリティカルのことをとっても分かるように間違いだらけ。 ○秒と書いてあるのはすべて○×100フレームの誤りなので、気をつけること。 SB時の特徴 SB後100フレームは回復晶術以外を無効化。 SBした瞬間、ステータス異常全回復。ただしSB中に状態異常になることはある。 SPが100%に固定される。 攻撃を受けてものけぞらない。 攻撃一発につき通常時の2倍のガード耐久値を減らす。 TPの回復量が4倍になる。 詠唱時間が1/2になる(味方のみ)。 秘奥義のダメージが1,25倍になる。 具現結晶が使用可能になる。 ナナリーのみ追加晶術がワイルドギースに変化。 敵味方あわせてSBになれるのは1人だけ。2人同時にはなれない。 ブラスターカウントについて 隠しパラメータで、下記の行動によりこれが1000たまるとSBになる。 ただし敵は例外あり。 晶術以外の攻撃でダメージを与える +1(クリティカルヒット時+6) 晶術でダメージを与える +2 晶術以外の攻撃でダメージを受ける +5(クリティカルヒット時-5) 晶術でダメージを受ける +10 ガードに成功 +8 マジックガードに成功 +10 プレスガードに成功 +10 敵を倒す +10 攻撃をガードされる -2 テクニカルスマッシュを発生させる スマッシュ値×4 戦闘終了時 グレード×25 例外としてマグナディウエスはHPが減少すると、 1フレームごとにブラスターカウントが 1上昇する。 なので双方が全く行動していなくとも約17秒でSB直前になる。 SB継続時間について 基本的には600フレーム(10秒間)持続するが下記の行動により減少する。 ※「味方」はSB中のキャラを含む。 相手に攻撃が1HITするごとに -10フレーム 自分の回復晶術を味方に使う -300フレーム 味方がHP回復アイテムを自分に使う -500フレーム 攻撃を1HIT受けるごとに -2フレーム 残りHP以上の攻撃を受ける HPが1になり左に吹っ飛ばされ解除 秘奥義or具現結晶を使う 解除 追加訂正あったらよろ。以上
https://w.atwiki.jp/pipopipo555jp/pages/2281.html
第三十二軍の戦備の度 沖縄方面陸軍作戦 p92-93 第三十二軍は十九年九月二十日戦備の度を左記のように発令し、各隊行動の基準とした。(195) 球作命甲第四九号 第三十二軍命令 九月二九同○八○○那覇 一 軍防衛作戦ノ為戦備ノ度ハ左記区分ニ基キ之ヲ実施スヘシ 別命無キ際各隊戦備ノ度ハ丁号戦備トス 但シ軍隊区分ニ基ク各兵団長ハ状況ニ依リ独断之ヲ下令(解除)スルコトヲ得 (イ)甲号戦備 敵有力部隊ノ上陸(着陸)攻撃ノ虞アル場合ニシテ全部隊戦闘配備ニ就キ随時戦闘ヲ開始シ得ルノ準備ヲ整フルモノトス (ロ)乙号戦備 敵ノ上陸(着陸)攻撃ノ算少ナキモ空襲又ハ砲撃ヲ受クル虞アル場合ニシテ各部隊ハ対空(電探)並ニ海上警戒ヲ厳ニシ所要ニ応シ監視哨ヲ増加スルト共ニ水際戦闘ノ準備ヲ整へ対空射撃ニ任スル部隊ハ全隊戦闘配備ニ就キ爾余ノ部隊ハ警戒連絡ノ処置ニ遺憾ナキヲ期シ砲爆撃ノ損害ヲ被ラサル如ク掩蔽ス 空襲警報発令セラレタル時ハ別命ナク本戦備ニ移ルモノトス 〔乙号戦備下令間空襲警報解除セラレタル時ハ別命ナク丙号戦備ニ移ルモノトス〕 (ハ)丙号戦備 敵機動部隊近接ノ徴アルカ又ハ敵飛行機、潜水艦偵察ノ虞アル等警戒ヲ強化スルノ要アル場合ニシテ各部隊ハ対空(電探)並ニ海上警戒ヲ厳ニスルト共二対空射撃ニ任スル部隊ハ一部ヲ以テ警戒配備(高射部隊二在リテハ警急姿勢トス)二就キ爾余ノ部隊ハ迅速二掩薇下二特避シ得ルノ準備ヲ整へ特二我カ配備兵力等ヲ曝露セサル如ク留意スルモノトス 〔丙号戦備下令間警戒警報解除セラレタル時ハ別命ナク丁号戦備二移ルモノトス〕 (ニ)丁号戦備 我カ哨戒圏及電波讐戒圏内ニ敵ヲ認メサル場合ニシテ各部隊ハ主トシテ対空(電探)及海上監視哨ニヨリ警戒ヲ行ヒ爾他ハ教育訓練築城交通作業共ノ他ノ勤務二従事ス 但シ常ニ敵奇襲攻撃ニ対応シ得ル如ク所要ノ準備ニ遺憾ナキヲ要ス 二 戦備ノ度下令及解除ノ為ノ通信連絡規定ハ別命ス 筆者注〔 〕の部分は十月中旬追加訂正されたもの。 沖縄戦資料index
https://w.atwiki.jp/qazqaz/pages/27.html
スピリッツブラスター(通称SB)について D2特有の状態変化。 序盤はSB中しか秘奥義を出せないといってもよいぐらい重要。 終盤になったら重要性がなくなるわけではないが… マグナ様はこれが大の得意技。 大丈夫?な攻略本の表記について クリティカルのことをとっても分かるように間違いだらけ。 ○秒と書いてあるのはすべて○×100フレームの誤りなので、気をつけること。 SB時の特徴 SB後100フレームは回復晶術以外を無効化。 SBした瞬間、ステータス異常全回復。ただしSB中に状態異常になることはある。 SPが100%に固定される。 攻撃を受けてものけぞらない。 攻撃一発につき通常時の2倍のガード耐久値を減らす。 TPの回復量が4倍になる。 詠唱時間が1/2になる(味方のみ)。 秘奥義のダメージが1,25倍になる。 具現結晶が使用可能になる。 ナナリーのみ追加晶術がワイルドギースに変化。 敵味方あわせてSBになれるのは1人だけ。2人同時にはなれない。 ブラスターカウントについて 隠しパラメータで、下記の行動によりこれが1000たまるとSBになる。 ただし敵は例外あり。 晶術以外の攻撃でダメージを与える +1(クリティカルヒット時+6) 晶術でダメージを与える +2 晶術以外の攻撃でダメージを受ける +5(クリティカルヒット時-5) 晶術でダメージを受ける +10 ガードに成功 +8 マジックガードに成功 +10 プレスガードに成功 +10 敵を倒す +10 攻撃をガードされる -2 テクニカルスマッシュを発生させる スマッシュ値×4 戦闘終了時 グレード×25 例外としてマグナディウエスはHPが減少すると、 1フレームごとにブラスターカウントが 1上昇する。 なので双方が全く行動していなくとも約17秒でSB直前になる。 SB継続時間について 基本的には600フレーム(10秒間)持続するが下記の行動により減少する。 ※「味方」はSB中のキャラを含む。 相手に攻撃が1HITするごとに -10フレーム 自分の回復晶術を味方に使う -300フレーム 味方がHP回復アイテムを自分に使う -500フレーム 攻撃を1HIT受けるごとに -2フレーム 残りHP以上の攻撃を受ける HPが1になり左に吹っ飛ばされ解除 秘奥義or具現結晶を使う 解除 追加訂正あったらよろ。以上
https://w.atwiki.jp/tod2/pages/37.html
スピリッツブラスター(通称SB)について D2特有の状態変化。 序盤はSB中しか秘奥義を出せないといってもよいぐらい重要。 終盤になったら重要性がなくなるわけではないが… マグナ様はこれが大の得意技。 大丈夫?な攻略本の表記について クリティカルのことをとっても分かるように間違いだらけ。 ○秒と書いてあるのはすべて○×100フレームの誤りなので、気をつけること。 SB時の特徴 SB後100フレームは回復晶術以外を無効化。 SBした瞬間、ステータス異常全回復。ただしSB中に状態異常になることはある。 SPが100%に固定される。 攻撃を受けてものけぞらない。 攻撃一発につき通常時の2倍のガード耐久値を減らす。 TPの回復量が4倍になる。 詠唱時間が1/2になる(味方のみ)。 秘奥義のダメージが1,25倍になる。 具現結晶が使用可能になる。 ナナリーのみ一定距離において追加晶術がワイルドギースに変化。 敵味方あわせてSBになれるのは1人だけ。2人同時にはなれない。 ブラスターカウントについて 隠しパラメータで、下記の行動によりこれが1000たまるとSBになる。 ただし敵は例外あり。 晶術以外の攻撃でダメージを与える +1(クリティカルヒット時+6) 晶術でダメージを与える +2 晶術以外の攻撃でダメージを受ける +5(クリティカルヒット時-5) 晶術でダメージを受ける +10 ガードに成功 +8 マジックガードに成功 +10 プレスガードに成功 +10 敵を倒す +10 攻撃をガードされる -2 テクニカルスマッシュを発生させる スマッシュ値×4 戦闘終了時 グレード×25 例外としてマグナディウエスはHPが減少すると、 1秒ごとにブラスターカウントが 60上昇する。 なので双方が全く行動していなくとも17秒弱でSB直前になる。 SB継続時間について 基本的には600フレーム(10秒間)持続するが下記の行動により減少する。 ※「味方」はSB中のキャラを含む。 相手に攻撃が1HITするごとに -10フレーム 自分の回復晶術を味方に使う -300フレーム 味方がHP回復アイテムを自分に使う -500フレーム 攻撃を1HIT受けるごとに -2フレーム 残りHP以上の攻撃を受ける HPが1になり左に吹っ飛ばされ解除 秘奥義or具現結晶を使う 解除 追加訂正あったらよろ。以上